Informações sobre GTA 6 têm sido constantemente divulgadas por ex-membros da Rockstar, oferecendo insights valiosos sobre mecânicas de jogo ou desempenho em consoles. Recentemente, Mike York, um veterano que trabalhou na animação dos dois últimos jogos abertos da empresa, revelou em uma conversa com o criador de conteúdo Kiwi Talkz que GTA 6 rodará a 30 FPS bloqueados tanto no PS5 quanto no Xbox Series X|S. Isso gerou grande debate entre os fãs, pois descarta a possibilidade do "modo desempenho" e sugere limitações significativas para o jogo.
No entanto, poucas horas após esta revelação, o vídeo foi removido sem explicação aparente pelo apresentador. Em sua conta no Twitter, Kiwi Talkz esclareceu que a equipe jurídica da Rockstar havia solicitado a remoção do conteúdo em nome de Mike York. O próprio York confirmou essa situação, mas seus posts foram também apagados.
Esses eventos refletem o cuidado com que a Rockstar monitora informações sobre seu próximo grande jogo. A declaração de York sugere que GTA 6 terá limitações técnicas notáveis: ele afirmou que não ultrapassaria os 30 FPS, mesmo no PS5 Pro. Além disso, mencionou que a versão para PC pode atingir entre 40 e 50 FPS, melhorando gradualmente com novas tecnologias de vídeo.
Diante da crescente expectativa por GTA 6, os rumores sobre as mecânicas do jogo continuam a alimentar o interesse. A Rockstar tenta preservar o sigilo completo em torno do desenvolvimento do game, mas o debate acalorado gerado pela declaração de York só aumenta a ansiedade da comunidade de fãs.
Esses eventos são uma amostra do quanto o futuro de GTA 6 continua sendo um grande mistério e fonte de especulações.