Se GTA 6 for lançado por 600 reais, poderá ajudar a indústria dos games a sair da crise, diz analista

A franquia *Grand Theft Auto* é sinônimo de ambição, liberdade e inovação na indústria dos videogames. Desde as ruas icônicas de Vice City até a vastidão imersiva de Los Santos, a Rockstar capturou milhões de jogadores com seus mundos abertos que convidam à exploração e redefinem padrões da indústria. Com o horizonte de *Grand Theft Auto VI* no foco, as expectativas estão mais altas do que nunca. O veterano analista Ball, em seu relatório sobre "O Estado dos Videogames em 2025", observa que a Take-Two pode fixar um preço elevado para o lançamento deste grande jogo de mundo aberto da Rockstar Games. Segundo Ball, essa possível decisão de aumentar os preços poderia desencadear uma reavaliação das estratégias dos estúdios e empresas. Já vimos isso desde 2020 com Sega, Capcom, Sony, Microsoft, Ubisoft e outros. O padrão atual para grandes jogos AAA oscila entre R$ 350 e um pouco mais caro, o que tornaria este aumento significativamente impactante. Ball prevê que *Grand Theft Auto VI* pode gerar uma fortuna no lançamento: cerca de US$ 3 bilhões em receita e a venda de 40 milhões de cópias em seu primeiro ano. Isso poderia impulsionar o mercado, mas também levantaria preocupações sobre os impactos econômicos para outros jogadores que não estarão dispostos a pagar tão alto por títulos fora da série *GTA*.

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